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EPICON
Onde a criatividade encontra a inovação
15 e 16 de Fevereiro!
A EPICON 2025 é um evento dedicado à criatividade e inovação, reunindo pessoas apaixonadas por explorar novas ideias e transformar projetos em realidade. Durante os dias 15 e 16 de fevereiro, participantes terão a oportunidade de se envolver em atividades dinâmicas, mergulhar num ambiente inspirador e conectar-se com profissionais e entusiastas de diferentes áreas.
Com uma programação diversificada que inclui palestras, workshops e espaços interativos, a EPICON promove aprendizagem, networking e inspiração. É o momento ideal para expandir conhecimentos, construir conexões valiosas e participar numa experiência única que une conhecimento e criatividade.

Na EPIC Junior, acreditamos que o sucesso é construído com base na inovação, colaboração e compromisso.
Com uma forte ligação à comunidade, especialmente na Universidade do Minho, destacamo-nos pela nossa abordagem prática e envolvente, que valoriza o desenvolvimento pessoal e profissional de todos os envolvidos. Através de eventos como o EPICON e outras iniciativas, promovemos o networking, a aprendizagem interativa e o crescimento sustentável.
O nosso objetivo é inspirar pessoas, conectar talentos e fortalecer a cultura de inovação, contribuindo para um futuro mais promissor para todos. Junte-se a nós nesta jornada de transformação e impacto positivo!



Dia 15
Sessão de Abertura:
A EPICON 2024 terá início com a presença da direção da EPIC Júnior, que assumirá o papel de oradores, na sessão de abertura. Nesta, será feita uma breve introdução sobre a EPIC Júnior, o movimento júnior em Portugal e uma breve apresentação da programação do restante do evento.
Oradores: Filipe Tavares, David Sousa, Carolina Lima
Épicos que Inspiram:
Palestra dirigida por ex-membros da EPIC Júnior. Os oradores falarão sobre o seu estado profissional atual e as suas experiências na EPIC Júnior, e como estas moldaram o seu rumo profissional: desafios que encontraram, oportunidades proporcionadas pela EPIC Júnior, contactos que formaram graças à EPIC Júnior, etc.
Haverá uma sessão de “Q&A” no fim da apresentação.
Oradores: Nelson Martins, Bruno Lopes, Mariana Oliveira
Estação de Realidade Aumentada: “Futuro Profissional”:
Nesta atividade, os participantes utilizarão os seus smartphones, para aceder QR codes, através dos quais terão a oportunidade de escolher entre duas experiências: “Gestão de um Projeto” e “Experiências Profissionais”.
Estação de Simulação interativa: “Como Nasce uma Startup”:
Nesta estação, os participantes terão novamente de utilizar os seus smartphones, formando equipas para poderem construir a sua própria startup, num jogo de simulação.
Escape Room da EPIC Júnior: “O Desafio da Liderança”:
Concretização de um Escape Room inspirado no dia a dia de uma Júnior Empresa
Almoço Networking:
Almoço na cantina de Azurém, com possibilidade de comunicação com os convidados e preenchimento de um cartão de perguntas a fazer
RoundTable EPIC GREEN:
Como primeira RoundTable do evento, esta atividade será focada nos esforços ambientais e ecológicos por parte da EPIC Júnior, convidando também figuras de renome para discutir sustentabilidade e responsabilidade social
Oradores: João Gil , José Alves, Joana Casanova, Mariana Oliveira
Limpeza do Rio:
Atividade solidária organizada com a câmara de Guimarães- Os participantes poderão participar numa limpeza do rio que passa pela Universidade do Minho, acompanhados por elementos da função pública da câmara de Guimarães
Dia 16
RoundTable “O Movimento JE”:
Esta RoundTable irá abordar o tema do “Movimento Júnior”, explorando a sua significância a nível nacional, bem como o seu impacto no mercado de trabalho e as mais-valias que pode proporcionar aos seus integrantes.
Oradores: Filipe Tavares, Francisco Gaspar, Maria João, Pedro Arezes
Jogo de Simulação: “A Jornada Júnior”
Esta atividade consiste na procura de QR Codes espalhados pelo Campus de Azurém. À medida que digitalizam os códigos através do próprio telemóvel, os participantes desbloqueiam uma história interativa onde têm de resolver diversos dilemas que uma empresa enfrenta.
Desafio de Realidade Aumentada: “Impacto Social em Ação”:
Os participantes poderão usar os seus smartphones para visualizar e resolver vários problemas sobre o tema da inclusividade social e da acessibilidade.
Sessão de Encerramento:
Como última sessão do evento, esta atividade servirá como uma conclusão despedida para todos os participantes
Oradores: Filipe Tavares, David Sousa, Carolina Lima
Participa na
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Inscreve-te agora preenchendo o formulário disponibilizado! Todos os participantes ganham uma tote bag exclusiva com brindes preparados para te acompanhar nesta experiência académica sem igual . Não percas esta oportunidade!


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